Введение и первая глава в свободном доступе. Больше — после регистрации: сможете задавать вопросы авторам и автоматически получите доступ к новым учебникам.
Электронный учебник о том, как заставить корпоративное обучение работать и приносить компании деньги. Всё это — используя подход Edutainment.
Этот учебник — для всех, кто занимается корп-обучением и edtech
Он будет полезен HR-ам, менеджерам по обучению, бизнес-пертнёрам, методистам и руководителям. Здесь много личного опыта, конкретных инструментов и 12 шаблонов для проектирования обучения. Теория тоже будет.
Авторы — методологи, разработчики, эксперты-практики edtech и gametech
Center-Game разрабатывает цифровые технологии для корп-обучения: порталы, системы дистанционного обучения, тестирования, серьёзные игры и геймификацию. Ещё — делает собственные программы по управлению коммуникациями.
Мы знаем, с какими проблемами обучения сталкиваются компании, потому что сами решаем их с 2013 года.
ЧАСТЬ 1
Планирование. Кого и чему учить
Определяем потребность в обучении. Разбираемся, кого нужно обучать и чему именно.
Учебник состоит из 4 частей, которые повторяют шаги продуктового подхода. В конце каждой части — практика и инструменты, которые помогут спроектировать эффективный образовательный продукт в подходе Edutainment.
Как всё устроено
ЧАСТЬ 2
Когда вашей компании пора заняться корп-обучением.
Как обучение может влиять на бизнес-показатели.
Кого обучать для максимальной эффективности.
Выбираем подходящий формат и боремся с бесполезными трендам. Разбираемся, что мотивирует, а что нет.
Организация. Как учить
Какие форматы подходят под ваши задачи и бюджет.
Как распознать бесполезные тренды.
Как мотивировать сотрудников и не навредить.
Выбираем показатели для оценки эффективности. Разбираем методы сбора, анализа и интерпретации данных.
Оценка. Как отследить эффект
Как оценить эффективность корп-обучения.
Как работать с данными и на что обращать внимание.
Готовая аналитическая модель обучения.
Закрепляем эффект обучения и учимся не терять его на длинной дистанции.
Учебник состоит из 4 частей, которые повторяют шаги продуктового подхода. В конце каждой части — практика и инструменты, которые помогут спроектировать эффективный образовательный продукт в подходе Edutainment.